Golang goroutine

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进程和线程介绍

  1. 进程就是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。
  2. 线程是进程中的一个执行实例,是程序执行的最小单元,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
  3. 一个进程可以创建和销毁多个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。
  4. 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。

并发和并行

  1. 多线程程序在单核上运行,就是并发。
    因为是在一个CPU上,比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(进行轮询操作),从人的角度看,好像这10个线程都在执行,但是从微观上看,在某一个时间点看,其实只有一个线程在执行,这就是并发。
  2. 多线程程序在多核上运行,就是并行。
    因为是在多个CPU上(比如有10个CPU),比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(各自在不同的CPU上执行),从人的角度看,这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,也同时有10个线程在执行,这就是并行。

Go 协程和Go 主线程

  • Go主线程(有程序员直接成为线程/也可以理解为进程):一个Go线程上,可以起多个协程,可以这样理解,协程是轻量级的线程。
  • Go协程的特点
    有独立的栈空间
    共享程序堆空间
    调度有用户控制
    协程是轻量级的线程

快速入门

package main

import (
  "fmt"
  "strconv"
  "time"
)

func test() {
  for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Println("test() hello world, world " + strconv.Itoa(i))
    time.Sleep(time.Second)
  }
}

func main() {
  go test() // 开启一个协程执行
  for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Println("main() hello world, world " + strconv.Itoa(i))
    time.Sleep(time.Second)
  }
}

执行结果:

main() hello world, world 0
test() hello world, world 0
main() hello world, world 1
test() hello world, world 1
main() hello world, world 2
test() hello world, world 2
main() hello world, world 3
test() hello world, world 3
main() hello world, world 4
test() hello world, world 4
test() hello world, world 5
main() hello world, world 5
test() hello world, world 6
main() hello world, world 6
test() hello world, world 7
main() hello world, world 7
test() hello world, world 8
main() hello world, world 8
main() hello world, world 9
test() hello world, world 9

执行流程图:

线程vs协程

小结

  1. 主线程是一个物理线程,直接作用在CPU上。是重量级的,非常消耗CPU资源。
  2. 协程从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑状态,对资源消耗较小。
  3. Golang的协程机制是重要的特点,可以轻松的开启上万个协程。其他编程语言的并发机制一般是基于线程的,开启过多的线程,资源消耗较大,这了就凸显了Golang在并发上的优势了。

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