Golang 切片在内存中的形式

gopher Golang 45 次浏览 1 评论 ,
代码示例: package main import "fmt" func main() { var intArr [5]int = [...]int{1, 22, 33, 66, 99} slice := intArr[1:3] fmt.Println("intArr=", intArr) fmt.Println("slice 的元素...

Golang 数组的内存布局

gopher Golang 40 次浏览 0 评论 ,
如下面一段代码: package main import "fmt" func main() { var intArr [3]int fmt.Println(intArr) } 内存布局如下: 对上图的总结: 数组的地址可以通过数组名来获取 &intArr...

Golang 单元测试

gopher Golang 59 次浏览 0 评论 ,
在package main里定义一个函数Add,求两个数之和的函数,然后我们使用单元测试进行求和逻辑测试。单元测试的最常见以及默认组织方式就是写在以 _test.go 结尾的文件中,所有的测试方法也都是以 Test 开头并且只接...

beego 定时任务的实现

gopher Golang 110 次浏览 2 评论 ,
[codesyntax lang="c"] package main import ( "github.com/astaxie/beego" "github.com/astaxie/beego/logs" "github.com/astaxie/beego/toolbox" ) func InitTask(){ tk := toolbox.NewTask("g...

Golang 生成dll动态库并调用

gopher Golang 102 次浏览 0 评论 ,
安装gcc环境 运行环境:window10 64位 下载路径:http://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win64/Personal%20Builds/mingw-builds/4.8.2/threads-posix/seh/x86_64-4.8.2...

Golang 静态库的编译和使用

gopher Golang 55 次浏览 0 评论
本文主要介绍go语言静态库的编译和使用方法,以windows平台为例,linux平台步骤一样,具体环境如下: [codesyntax lang="bash"] >echo %GOPATH% E:\share\git\go_practice\ >echo %GOROOT% C:\Go\...

windows系统使用ls命令

gopher 其他 47 次浏览 0 评论 ,
1.打开C:\Windows\System32文件夹 2.在文件夹中新建ls.bat文件 3.右键编辑此文件在文本中输入 [codesyntax lang="bash"] @echo off dir [/codesyntax]   保存 此时就已经可以在命令行使用l...

Golang 生成动态库及调用

gopher Golang 60 次浏览 0 评论
plugin.go [codesyntax lang="c"] /************************************************************ go build --buildmode=plugin plugin.go **********************************************************/...

Golang 数值型字符串比较大小

gopher Golang 65 次浏览 0 评论
代码: [codesyntax lang="c"] package main import ( "fmt" ) func main() { var str1 = "2" var str2 = "11" fmt.Println(str1 < str2) str1 = "02" str2 = "11" fmt.Println(str...

go get 使用时的附加参数

gopher Golang 49 次浏览 0 评论
使用 go get 时可以配合附加参数显示更多的信息及实现特殊的下载和安装操作 [table id=2 /]  

Golang 插件式开发

gopher Golang 76 次浏览 0 评论
接口定义: [codesyntax lang="c"] package testPlugin type PluginFunc interface { Hello() World() } type Plugins struct { Plist map[string]PluginFunc } func (p *Plugins) Init() ...
Go